Curso de la historia

Escudos de armas

Escudos de armas

La heráldica tenía y tiene reglas muy específicas sobre cómo se compone un escudo de armas. La parte más básica de un escudo de armas fue el logro. Un logro en términos de heráldica y escudo de armas fue la exhibición completa de armas, escudos y accesorios. Un logro constaba de ocho partes y había reglas muy específicas sobre qué colores se podían usar en un dispositivo heráldico.

Las ocho partes de un logro fueron:

  1. El escudo
  2. El casco
  3. El manto
  4. La corona
  5. La cresta
  6. Los partidarios
  7. Las coronas
  8. Los lemas

Se consideraba que un escudo era la parte más importante de un escudo de armas. Simbólico de su importancia para el escudo de armas de una familia, un escudo podría aparecer por sí mismo sin ninguna otra parte de un logro. Un casco apareció sobre el escudo y el tipo de casco y su posición indicaban el rango del propietario. Un manto se extendió desde la parte superior del casco y cubrió los lados de un escudo. Se cree que un manto tenía la intención de parecerse al manto usado por los caballeros cruzados mientras estaban en el Medio Oriente para protegerlos del sol. La corona era una pieza de seda retorcida que cubría la articulación del casco. Una cresta en un escudo heráldico era originalmente un objeto que los caballeros solían usar unidos a su casco, especialmente en las justas. Un partidario era un modelo de un animal o una persona que parecía estar sosteniendo el escudo. Las coronas se referían únicamente a los logros de sus pares: duques, condes, vizcondes y barones, y simbolizaban su rango. Por lo general, se colocaba un lema en la parte inferior de un escudo dentro de un pergamino, pero ocasionalmente se podía ver por encima.

La coloración heráldica también fue muy específica. Un escudo estaba formado por tinturas, metales, colores y pieles.

Las tinturas eran de metal o de color. Un color de metal era oro (o) o plata (argent). Los colores fueron rojo (gules), azul (azul), negro (sable), verde (vert) y púrpura (purpúreo), mientras que las pieles consistieron en armiño ('manchas' negras sobre blanco), armiños (manchas blancas sobre negro) y vair ( negro y plata). Una regla general era que un color no debería aparecer inmediatamente en otro color, o un metal en otro metal.

Los escudos también fueron diseñados en patrones llamados ordinarios. Por lo general, se trataba de alguna forma de banda que atravesaba un escudo, ya sea vertical, horizontal o diagonal. Se cree que el origen de lo ordinario se originó cuando se colocó una banda de metal sobre un escudo para agregarle fuerza para el combate. Cada estilo tenía un nombre. Un jefe o fess tenía una barra que atravesaba horizontalmente un escudo, ya sea en la parte superior (jefe) o en el medio (fess). Un pálido era una barra que corría verticalmente por un escudo. Otros patrones fueron pall, chevron, pile, cross y saltire. Los diseños más complicados se conocían como subordinados. Mientras que los ordinarios eran formas básicas que serían reconocidas fuera de la heráldica, los patrones como un traste, retrocesos o incrustaciones no lo serían.

Mientras que los caballeros habrían tenido un casco sobre su escudo, los compañeros del reino habrían tenido alguna forma de corona que denotara su rango. Un barón habría tenido una corona que solo tenía bolas plateadas en el patrón. Un conde habría tenido hojas de fresa con bolas plateadas encima; un marqués habría tenido una hoja de fresa seguida de una bola de plata seguida de una hoja de fresa, mientras que un conde solo tiene un patrón de hojas de fresa.

La descripción de un escudo de armas se conocía como blasonación. La pintura de armas se conocía como estampación. Un escudo siempre tenía tres partes importantes. La sección superior se conocía como jefe, la sección central se conocía como fess, mientras que la sección inferior se conocía como base.

Ver el vídeo: ESCUDOS DE ARMAS (Febrero 2020).